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マインスイーパーのルールと解き方のコツ 定番の形を覚えよう

マインスイーパーは、数字を手がかりに、地雷の無いマスを全部開けるパズルです。運のゲームと思われがちですが、ほとんどの場面は数字から地雷の場所を言い当てられます。ここでは、覚えておくと速く安全に進めるようになる、定番の形を紹介します。

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数字の意味と、はじめの1手

開けたマスの数字は、まわり8マス(たて・よこ・ななめ)にある地雷の数です。数字の無いマス(0)のまわりには地雷が無いので、まわりがまとめて開きます。

トモネコのマインスイーパーでは、はじめに開けたマスとそのまわりには地雷を置きません。はじめの1マスは必ず 0 になり、まとまって開くので、そこから考え始められます。

地雷だと分かったマスには旗を立てます(PC は右クリック、スマホは長押し。画面の「開く/旗」でタップの働きを入れかえることもできます)。この記事で書くマスの場所は「上から何行目・左から何列目」です。

基本1: 閉じたマスの数と、数字が同じなら全部地雷

数字のまわりの、まだ開いていないマスを数えます。閉じたマスの数と数字が同じなら、そのマスは全部地雷です。

111
図1 黄色の3つの「1」のまわりで、閉じているのは左上の角の1マスだけ。だから角は地雷です(旗を立てます)。

角やかべぎわのマスは、まわりのマスが少ないので、この形がよく見つかります。

基本2: 旗の数と数字が同じなら、残りは安全

反対に、数字のまわりの旗の数が、数字と同じになったら、残りの閉じたマスは全部安全です。

11211○
図2 黄色の「1」(2行3列)のまわりには、もう旗が1つあります。数字と旗の数が同じなので、残りの閉じたマス(○の1行2列)は開けて大丈夫です。

図2で1行2列を開けると、となりの「2」(2行2列)のまわりで閉じているのは1行1列だけになり、そこが2つ目の地雷だと分かります(基本1)。基本の2つを交互に使うだけで、かなり進めます。

数字を押してまとめて開く

トモネコのマインスイーパーでは、旗の数がそろった数字を押すと、まわりの閉じたマスをまとめて開けます(PC は左右同時押しか中ボタンでも)。速く解けますが、旗をまちがえていると地雷を開けてしまうので、旗は確かな所だけに立てましょう。

定番の形1: かべぎわの「1-1」

ここからは、1つの数字だけでは決まらないけれど、となりの数字と合わせると決まる形です。

11111○
図3 左のかべの横の「1」(2行1列)の地雷は、1行1列か1行2列のどちらか。となりの「1」(2行2列)は、その2マスに1行3列を足した3マスを見ていますが、地雷は同じ1つで足りています。だから1行3列は安全です。

「2つの数字が見ているマスが、ほとんど同じ」時は、見ているマスの差に注目すると、安全なマスや地雷が見つかります。

定番の形2: 「1-2-1」

11211○
図4 閉じたマスにそって「1・2・1」と並ぶ形。両はしの1の上が地雷で、まん中の2の上は安全です。

まん中の「2」は、上の3マスのうち2つが地雷です。もし2の真上が地雷だとすると、左右の「1」はそれだけで足りてしまい、2のまわりにもう1つ地雷を置ける所がなくなります。だから真上は安全で、地雷は両はしの1の上。とてもよく出るので、見た瞬間に分かるようにしておくと速くなります。

定番の形3: 「1-2-2-1」

11122111○○
図5 閉じたマスにそって「1・2・2・1」と並ぶ形。2と2の上が地雷で、両はしの1の上は安全です。

「1-2-1」と並んでよく出る形です。2つの「2」の上に1つずつ地雷があり、その外側の「1」の上は安全になります。どちらも、閉じたマスがまっすぐ並んでいる所で見つかります。

速く・安全に解くコツ

トモネコのマインスイーパーの画面。開いたマスに数字があり、閉じたマスに肉球の旗が立っている。
トモネコのマインスイーパー(9×9・地雷10個)。地雷と分かったマスには、肉球の旗を立てます。下の「開く/旗」で、タップの働きを切り替えられます。

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