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キラーナンプレの解き方とコツ 組み合わせと45の法則

キラーナンプレは、点線で囲んだ「ケージ」の合計を手がかりに解くナンプレです。最初の数字はほとんどありませんが、合計の組み合わせを考えると、少しずつ数字が決まっていきます。ここでは、トモネコのキラーナンプレの問題を使って、解き方のコツを紹介します。

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キラーナンプレのルール

ふつうのナンプレと同じく、どの行・列・3×3のブロックにも 1〜9 が1つずつ入ります。それに加えて、点線で囲んだ「ケージ」の中の数字を足すと、左上の小さな数字(合計)になります。ケージの中には、同じ数字は入りません。

92641362419432614137151217101811189174152114264128652958
図1 この記事で使う問題(トモネコのキラーナンプレ「かんたん」)。盤はケージでうめつくされていて、最初から入っている数字は5つだけです。

この記事で書くマスの場所は「上から何行目・左から何列目」です(例: 3行3列)。

コツ1: 1通りしかない組み合わせを覚える

ケージの合計には、数字の組み合わせが1通りしかないものがあります。まずはそこから手を付けます。

926413624194326141371512171018111891741521142641286529587897891212789123123123
図2 黄色は2マスで合計3なので 1と2。水色は3マスで合計6なので 1と2と3。ピンクは3マスで合計24なので 7と8と9。どのマスにどれが入るかはまだ分かりませんが、候補がしぼれました。
マスの数組み合わせが1通りの合計
2マス3 = 1+2、4 = 1+3、16 = 7+9、17 = 8+9
3マス6 = 1+2+3、7 = 1+2+4、23 = 6+8+9、24 = 7+8+9
4マス10 = 1+2+3+4、11 = 1+2+3+5、29 = 5+7+8+9、30 = 6+7+8+9

どれも「いちばん小さい合計」と「その次」、「いちばん大きい合計」と「その前」です。たとえば2マスの最小は 1+2=3、次は 1+3=4。同じ数字は入らないので、2+2 にはなりません。

コツ2: まわりの数字で組み合わせをしぼる

組み合わせが何通りかあっても、同じ行・列・ブロックの数字を見ると、使えない組み合わせを消せます。

9264136241943261413715121710181118917415211426412865295812451245
図3 1行7列と1行8列のケージは合計6。組み合わせは 1と5 か 2と4 です。1行目には 5(1行1列)があるので、1と5 は使えません。だから2つのマスは 2と4 に決まります。

ここから、どちらが 2 でどちらが 4 かは、たての列やブロックの手がかりが増えた時に決まります。キラーナンプレでは、こうして候補を少しずつしぼるので、メモが大活躍します。

コツ3: ブロックの合計は45(45の法則)

1〜9 を全部足すと 45 です。だから、どの行・列・ブロックも、中の数字の合計は必ず45になります。これを使うと、ケージだけでは分からないマスが決まります。

926413624194326141371512171018111891741521142641286529587
図4 左上のブロックの中には、まるごと入っているケージが3つあります(合計 9・26・3)。3つで38なので、ブロックの残りの1マス(3行3列)は 45 − 38 = 7 です。

はみ出したマスに注目

3行3列は、ブロックの外へはみ出したケージの一部です。ケージがブロックからはみ出している所や、ブロックに入りこんでいる所を探して、45から引いてみましょう。行や列でも、何行かまとめても(合計は 45×行の数)使えます。

それでも進まない時は

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